یکی از نکات کلیدی در دیدگاه متاورس متا، روش در حال تکاملی است که جوانان در حال حاضر با دوستان خود به صورت آنلاین ارتباط برقرار می کنند، برخلاف دوچرخه سواری و ملاقات با یکدیگر در پارک یا مرکز خرید محلی.
دنیای آنلاین، مانند Fortnite، Minecraft و Roblox فضاهای پاتوق جدید هستند. و در حالی که برخی از والدین نگران این هستند که فرزندانشان زمان زیادی را به صورت آنلاین سپری کنند، که با طیف وسیعی از خطرات مواجهه همراه است، نسل بعدی اینگونه است که هم یک هدف اجتماعی و هم سرگرمی را انجام می دهد، بدون اینکه مجبور باشد اتاق خواب خود را ترک کند.
به همین دلیل است که این یک اعلامیه قابل توجه است – امروز متا اعلام کرده است که Roblox به زودی به فشار بازی های VR در حال گسترش خود اضافه می شود.

همانطور که متا توضیح داد:
“با بیش از 15 میلیون تجربه فعال و تعداد زیاد، Roblox کتابخانه وسیعی از محتوا را برای کاوش جامعه Quest ارائه می دهد. در واقع، Roblox به طور خودکار برخی از تجربیات را منتشر می کند که از اسکریپت های پخش کننده پیش فرض برای پشتیبانی از دستگاه های VR استفاده می کنند. آنها دریافتهاند که این تجربیات معمولاً بدون تغییر در VR به خوبی اجرا میشوند، بنابراین از همان روز اول، کتابخانه Roblox VR را با محتوای عالی مشاهده میکنند. و از آنجایی که Roblox بین پلتفرمی است، میتوانید با دوستان خود در Xbox، iOS، Android و دسکتاپ ارتباط برقرار کنید، بازی کنید، و با دوستان خود بنشینید – به اجتماعی شدن VR بیشتر از همیشه.”
این یک پیروزی بزرگ برای جاهطلبیهای متا VR است، و ابزاری مستقیم برای ادغام تجربه چند نفره Roblox – پلتفرمی که توسط 66 میلیون کاربر جوان در هر روز استفاده میشود – در محیط VR متا فراهم میکند، در حالی که چارچوبی را برای توسعهدهندگان Roblox ایجاد میکند تا شروع به ساختن خود کنند. جهان های VR را در اختیار داشته باشید، و غوطه وری بیشتری را به تجربه اضافه کنید.
این محبوبیت این دنیای بازی است که متا آن را به عنوان مسیری کلیدی برای ایجاد چشم انداز متاورز خود می بیند، با نسل بعدی مصرف کنندگان که تا حد زیادی به تعامل به عنوان آواتارهای دیجیتال و حضور در فضاهای آنلاین عادت کرده اند. برای این گروه بعدی، پلتفرمهای اجتماعی به معنای تعاملی یک پله پایینتر هستند، زیرا میتوانند در این محیطهای درون بازی با هم کارهای بیشتری انجام دهند.
این همان تجربه است که بیشتر از توسعه آواتار متا خبر می دهد – و با توجه به اینکه متا اخیراً نیاز سنی برای استفاده از Quest VR را کاهش داده است، همکاری با Roblox می تواند نقطه عطف مهمی در ایجاد چشم انداز سطح بعدی آن باشد.
اما هنوز همه آن را نمی بینند. هنوز سؤالات زیادی در مورد دوام متاورس وجود دارد، و اینکه آیا واقعاً به یک چیز تبدیل خواهد شد – اما شاخص ها وجود دارند، و اگر متا بتواند هنجارهای جدیدی را در VR در میان موج بعدی کاربران ایجاد کند، در واقع می تواند شاهد تبدیل شدن متاورس باشد. تجربه ای قابل قبول تر، قابل اعتمادتر و بسیار پذیرفته شده در آینده نزدیک.
این زمان می برد و متا بارها اشاره کرده است که یک دهه طول می کشد تا متاورس به یک چیز تبدیل شود. اما مشارکتهایی مانند این، مسیر رسیدن به مرحله بعدی را برجسته میکند – این لزوماً در حال حاضر برای من و شما نیست، اما همانطور که مارتی مکفلای میگوید: «بچههای شما این را دوست خواهند داشت».