از آنجایی که شک و تردید پیرامون برنامههای متاواژهاش ادامه دارد، متا چشمانداز خود را برای آینده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در این شرکت ارائه کرده است و گروه آزمایشگاههای واقعیت این هفته نقشه راه بهروز شدهای را به کارکنان ارائه کرده است.
نقشه نقطه عطف کلیدی متا، در این مرحله، شامل موارد زیر است:
- مرحله بعدی عینک هوشمند آن با المان نمایشگر هدآپ که در سال 2025 عرضه شد
- اولین عینک AR تمام عیار آن که در سال 2027 عرضه می شود
- هدست قدرتمندتر Quest 3 اواخر امسال عرضه خواهد شد
- آواتارهای کدک واقعگرایانه آن نیز به راهاندازی نزدیکتر میشوند (که توسط هدستهای VR قدرتمندتر تسهیل میشود)
واقعیت افزوده میتواند فرصت بزرگی باشد، و در حالی که هنوز مدتی باقی مانده است، جالب است که ببینیم متا چگونه عینکهای واقعیت افزوده خود را تبلیغ و به نمایش میگذارد، و اینکه آیا میتواند اولین کسی باشد که با واقعیت افزوده واقعیت افزوده کامل به بازار عرضه میکند یا خیر. کسب مزیت حرکت اول را ببینید.
اسنپ چت همچنین در حال توسعه عینکهای واقعیت افزوده است، در حالی که اپل در حال توسعه عینکهای واقعیت افزوده است، اما تاکنون هیچ شرکتی قادر به تولید یک دستگاه واقعیت افزوده غیرقابل نفوذ و مناسب برای مصرفکننده نبوده است که بتواند عناصر دیجیتال را در دید شما قرار دهد.
که میتواند یک فرصت بزرگ باشد – اگرچه هنوز هم به نظر میرسد که در کنار متاورز وسیعتری که متا برنامهریزی کرده است، که، حداقل تا کنون، عمدتاً بر عناصر VR متمرکز بوده است.
اما متا در تلاش است تا همه این پیشرفت ها را تحت عنوان “metaverse” ادغام کند.
به نظر می رسد جدیدترین کلیپ تبلیغاتی متاورس متا در درجه اول بر روی واقعیت افزوده متمرکز شده است، و شاید این تغییری در جهت استراتژی شرکت در این زمینه باشد، ابتدا بر روی واقعیت افزوده تمرکز می کند، قبل از اینکه به مرحله بعدی، در VR، که فراتر خواهد رفت. پایین خط.
با برجسته کردن AR، که در حال حاضر کاربرد عملی تر و واقعی تری دارد، می تواند به عنوان دروازه ای برای سطح بعدی عمل کند و شاید به دلیل واکنش منفی نسبت به فضای VR خود، متا اکنون به واقعیت افزوده خود روی آورد. توسعه در عوض به عنوان کانونی برای فشار آن.
با این حال، هدست سطح بعدی Quest 3 که در اواخر امسال عرضه خواهد شد نیز یک عنصر بزرگ خواهد بود.

طبق گزارشها، Quest 3 باریکتر و سبکتر از هدستهای Quest فعلی خواهد بود و یکطبق The Verge حداقل دو برابر قدرتمندتر است.
این، در حالت ایده آل، همچنین به پذیرش تدریجی تجربه VR آن کمک می کند. و در حالی که هنوز به نظر می رسد که دیگر به یک چیز تبدیل نشده است، مراحل توسعه تدریجی مانند این کلیدی برای ایجاد مرحله بعدی و ترغیب افراد بیشتر به صرف زمان بیشتری در دنیای VR است.
از آنجا که اکنون می توانم به شما بگویم، استفاده از Quest برای بیش از یک ساعت بسیار ناراحت کننده است. ممکن است توجه کمتری به نظر برسد، با توجه به اینکه تجربه واقعیت مجازی خود هنوز نسبتاً خام و پر اشکال است، اما یک عنصر کلیدی در برنامه گستردهتر شرکت است.
همانطور که اشاره شد، فشار متاورس متا توسط بسیاری مورد سرزنش قرار گرفته است، به طوری که جلوه های بصری هنوز نسبتاً ابتدایی به نظر می رسد، و تجربه هنوز به وعده متا عمل نمی کند.
اما متا خودش گفته است که ممکن است یک دهه طول بکشد تا متاورس شکل بگیرد، بنابراین در حالی که هنوز وجود ندارد، همه اینها بلوک های سازنده مرحله بعدی و سپس مرحله بعدی هستند.
که هنوز هم میتواند تجربه متاورس را به چیزی تبدیل کند که زاک و شرکت تصور میکنند، و توجه به تغییرات ظریفی که این شرکت در توسعه نقشه راه خود انجام میدهد، جالب است.